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網遊:死靈至高 連載中

網遊:死靈至高

來源:google 作者:不知道是誰 分類:遊戲動漫

標籤: 不知道是誰 遊戲動漫 白浩

次時代網遊《諸神》到來,這是有錢人才玩得起的遊戲機緣巧合之下,我白浩雖然是個打工窮鬼,卻成了遊戲中的死靈法師別人戰士玩家衝鋒陷陣,英勇無比,而我就是陣——你再英勇,也得死在我無窮無盡的小弟手裡別人法師掌控烈火雷霆,手段詭變,而我就是神——人終有一死,我一個亡靈法師就是送你們這些凡人去感受死亡的真實從操控骷髏、殭屍,到一步步駕馭骨龍與墮天使我,就是屠殺諸神的至高死靈法師!展開

《網遊:死靈至高》章節試讀:

可不管怎麼樣,這兩種選擇都不是光憑手裡這點籌碼能夠辦到的,如果我只有骷髏戰士的話,估計這五人小隊很難同意和我合作,畢竟我太弱。

唉,到底我才只是個LV3的死靈法師啊,實力不夠強也正常。

同樣基於這一原因,靠幾十隻骷髏去擊殺他們口中的那隻紅紋殺人蟒,也大概率沒法做到。

因為在《諸神》中,BOSS級怪物一般都有着大體型、高防禦特徵,我的這些小弟去打毒狼之類還好,如果讓它們直面一頭像《狂蟒之災》中的那種數十米長大蟒蛇,我看我也只能和它們一起回歸死靈空間去了,跑也跑不脫。

所以……除非得到新的強大死靈手下,否則一切都免談。

好在我看這一行人今晚也未必會一直找下去,太晚了,他們就算真找到了BOSS也會等調整狀態再戰吧。

嗯,那麼就等明天吧,明天來解決這個問題。登陸了這麼久,我的角色疲勞也已經快滿額,這是遊戲艙為了保護玩家安全而做的功能設定,滿疲勞就會被強制踢下線,我也不想猝死在游戲裏。

解除戰鬥狀態,在毒草林中找了一片怪少的地方安靜下線,我退出遊戲後卻發現歡喜還在游戲裏,不過估計也快要出來了。我一個人在練級的時候他們那一隊人也沒有閑着,正在做工會中心發佈的一些低星任務用來提升,要整頓裝備和浴血魔王袁山較量一二。

其中自然也有等待我追等級的緣故,甚至歡喜還給我留言,要是打到好的法師裝備也會優先留給我。

不愧是好兄弟,這就讓我有些舒服了,團隊中的唯一法師,看來待遇也還不錯。

不過現在就讓他繼續奮鬥吧,我反正是頂不住了。

回到我自己的宿舍睡了一宿,廠里第二天的訂單不多,我忙碌了一上午後下午就沒有活了,歡喜則繼續拉我去打遊戲。

「你多少級了。」剛吃完飯走進歡喜的卧室,這貨「關切」的詢問就來了,果然他是報仇心切啊,都等不及了。

我也如實回答他,不過我感覺《諸神》的升級也是真的難,主要是需求的經驗值太多了,要換做別的遊戲打一晚上,新手期至少也十幾二十級了吧?我才LV3。

「不錯啊,都3級了。」歡喜卻為我的效率而感到驚喜,恐怕他以為我真的是個升級不快的冰系法師吧,其實我都快四級了,只是被昨晚遭遇的事耽擱了一會,但今天至少可以很大一步追趕上他們。

歡喜剔着牙,笑呵呵看着我道:「嗯,你快升到五級,我給你留了兩件法系裝備,我們正好去打一個小BOSS,那東西物理防禦有點高,就等你了。」

果然,要是沒事歡喜也不可能對我這麼殷勤,不過我倒是好奇他給我留了什麼。

「啥裝備啊?」

「一個項鏈一個手鐲,加智力和精神的。」

得,雖然智力屬性對我而言意義不大,但精神我可太缺了,如果弄到全身一套加精神的裝備,那我不是輕輕鬆鬆召喚幾十個小弟出來?就再也不需要等回藍等到自閉了。

時間就是金錢!

再次登陸遊戲,因為下過線,所以之前召喚的小弟都沒了,又得重新來過。

雖然這很讓人無奈,但也是沒辦法的事,這就是死靈法師最大的局限性了。而且我現在可不急着重蹈昨天的覆轍,要是在沒準備的情況下撞見昨晚那隊玩家可不好玩了。

所以我毫無抵抗衝進毒狼堆中去,任憑它們的啃咬將我送回死靈空間,一想到我昨天殺了它們那麼多同胞,今天卻自投羅網,真讓我感覺這是一種莫名搞笑的循環呢……

重回死靈空間,這次我的目標就不再是骷髏戰士了。

因為昨天沒有讓手下衝鋒就義,所以我的部隊數量還是蠻充實的,我拿出亡靈生物大全手冊翻了翻,讓小弟們保護我着我,一路上見到的骷髏戰士全殺了,直接往東邊快速推過去。

足足殺了有十幾分鐘,我的小弟都折損了一半人手,才終於抵達目的地——有意思的是當我命令部隊展開殺戮時,那些原本各掃門前雪的骷髏戰士們居然會因為我的部隊規模而被動地團結起來,試圖反抗我。

然而骷髏的智商還是太低,我率領部隊繞繞圈子依然殺的它們片甲不留,只是多浪費了一點時間而已。

不過我很好奇,會不會高級一些的死靈生物智商也更高,能夠懂得抱團反抗我的軍團呢?

真是想啥就來啥,我就說這遊戲在設定沒有那麼容易鑽的空子留給我。

在我將要收服新死靈的時候,這些機靈的大塊頭立馬給我上了一課。

血肉傀儡,一種很像殭屍、由屍體縫合起來的人形態死靈怪物,我第一眼瞧見它們時甚至覺得它們的名字應該叫做「弗蘭肯斯坦」,因為它們這種一塊肉一補丁縫合起來的屍體造型,實在是太經典了,着實有些情懷色彩。

LV5的血肉傀儡,已經是超出我兩級的存在。

我從死靈生物大全上得知這東西血厚、防高、攻擊不錯,就是敏捷幾乎是0,除了站擼就不能做別的。

不過它們有一個名為「腐屍液」的遠程技能,只要被其噴中,就會減防並持續扣血,而且一個血肉傀儡就有近三米高,城牆似的身軀塊頭很不錯,如果能夠收服幾隻並且召喚出來,哪怕只能守在身旁,那也是妥妥的安全感啊。

然而我雖然對它們的實力充滿嚮往,卻也要第一個在它們手上吃到苦頭。

我還有三十幾隻骷髏戰士,本來實力不管怎麼樣,圍毆一頭血肉傀儡還是綽綽有餘的,這東西又不是BOSS,堆也能堆死吧?

可當我指揮手下衝鋒圍殺一頭血肉傀儡的時候,發生的事情卻讓我傻眼了——只見其餘的血肉傀儡瞧同伴有難,竟然會聯合起來提供幫助,我明明只針對了一隻,卻一下就引過來五六隻血肉傀儡的圍攻。

三十幾隻骷髏戰士被血肉傀儡們噴得滿身都是腐屍液,不消一會兒甚至有十幾隻連骨頭都被溶解了,慘死當場。

其餘的骷髏戰士英勇無畏,短刀直接往目標血肉傀儡的身上招呼。卻被那粗糙的縫合表皮直接彈開,造成的傷害簡直是微乎其微,雖然血肉傀儡赤手空拳沒有武器,但它們縫合的粗壯胳膊和拳頭就不是骷髏這種小身板能夠抗得住的。

只見目標掄起拳頭一個揮舞,我的七八個小弟就被打得踉踉蹌蹌倒在地上,再被其餘的血肉傀儡踐踏過去,就只剩骨頭渣子了。

如此情況讓我頓時懵逼,趕緊選擇撤退。

直到退出數十米距離,憨笨的血肉傀儡才沒有選擇繼續追擊,我來不及鬆口氣,收整零星的手下後,現實讓我欲哭無淚——這一次衝鋒後,我身旁就五隻倖存的老弱病殘骷髏戰士了,近三十隻全部在區區幾頭血肉傀儡的手中打了水漂,而且連一分鐘都不到。

這死靈之間的剋制關係也太離譜了吧?我看哪怕讓我面對光明職業玩家也未必會一瞬間敗的如此慘烈。

血肉傀儡的強大既讓我高興欣喜,又叫我狠得牙痒痒!

不過事實雖然很殘酷,收服新死靈生物的第一步就讓我受挫不輕,可凡事都是事在人為,只要血肉傀儡還是死靈空間中的死靈生物,那麼我就一定有辦法收服!

迅速調整心態的我,開始想想有沒有什麼辦法可以不驚動這麼多的血肉傀儡一個個將它們擊破收服……

而我也很快就發現,原來同時招惹到這麼多血肉傀儡,最大的原因就是我派出的骷髏戰士數量太多了!